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小程序onLaunch异步,首页onLoad却先执行的解决办法
首先在app.js中的onLaunch中写入一个你要先执行的调用方法。如图:
我这里要在最开始onload之前获取到网络状态:getNetworkInfo()//onLaunch异步,首页onLoad先执行bug的处理 getNetworkInfo:function(cb){ var that = this if(that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus != '0'){ typeof cb == "function" && cb(that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus) }else{ wx.getNetworkType({ success: function(res) { //console.log('onLaunch网络:'+res.networkType); // 返回网络类型, 有效值:wifi/2g/3g/4g/unknown(Android下不常见的网络类型)/none(无网络) var networkType = res.networkType if (networkType != 'none') { that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus = 1; typeof cb == "function" && cb(1); } } }) wx.onNetworkStatusChange(function(res) { if (that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus != res.isConnected && true == res.isConnected) { // WxNotificationCenter.postNotificationName("NetworkPageRefresh", true); } that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus = res.isConnected; typeof cb == "function" && cb( that.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus); }) } },
然后再在项目pages里面的首页index.js中的onload里面取值:
app.getNetworkInfo(function(retStatus){ //console.log('onLoad网络NetworkStatus1:'+retStatus); //console.log('onLoad网络NetworkStatus2:'+app.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus); if (app.globalData.isBtnStatus.NetworkStatus == 1) { that.networkSucc(that); }else{ that.networkFail(that); } })
逻辑是:当进入onload,如果有网络就处理加载项目数据,如果没有网络就给出没网络的友好提示图片页面。
思路来源:
The end
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